メカ作監の吉田徹さん来校
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【メカや演出を学ぼう!】
「 劇場版マクロス愛おぼえていますか 」の講義をした。
まずは河森さん・美樹本さん・板野さんについて知ってもらい
当時の仕事ぶりを細かく説明していきました。
皆、マクロスF世代で学生は初代を全く知らないのですが
授業後のレポートに演出方法では「楽園追放」と
結び付ける学生が居たので、板野サーカス理解できてると
思いましたし、33年前の色褪せない内容の凄さに驚き
映画を是非見たいという学生が多く居ました。
卒業生では森本晃司さんが愛おぼの制作に参加してます。
自分は公開当時は小学生でしたが・・・w
あと楽園追放はマクロスFに引き続き、板野サーカスパートを
卒業生の崎山くんが担当していますよ。
という事で、新時代のメカデザイナーや演出家が出る事を
期待しつつ、今日もうんちくを熱弁する授業でした。
ちなみに、タカトクのバリキリーはノーマルJと
スーパーバルキリーSを持ってます!(ニヤリ)
変形を遊ぶとなると、このタカトク版が未だに一番ですね。
丈夫で、すぐに変形させられて(^O^)/
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【今年より出展しましたよ!】
東京ゲームショウへ見学として研修旅行に今まで行ってましたが
今年より出展も開始しましたので、ご報告しておきます!
初出展の為、小さいブースでしたが沢山の企業様から
作品を見て、求人のお話を頂けたりしました。
また、卒業生も沢山遊びに来てくれて出展して良かったです!
では、簡単にレポートしておきます。
①今年は看板はサイコブレイク全面押しでしたw
②今年のプレイステーションブースはとてもカッコイイ!
③XBOXブースは試遊台で遊ぶ人を見学できる作りに!
④撮影ブースもあり、沢山コンパニオンを撮りました!
⑤一押しのコンパニオンのお姉様で、並んで貰いました!
⑥大阪デザイナーCG学科ブース!
⑦すべて宇野先生が印刷してボードに貼りましたw
⑧Unityで制作のゲームも試遊台として展示!
ということで、今後は東京ゲームショウへ毎年出展致します。
卒業生の皆さま、遊びに来てね(^O^)/
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【卒業生の稲船さんが来期入学生へエール!】
AO入学をされた皆さんに本日は卒業生講演会を聞いて頂きました。
あの「ロックマン」や「鬼武者」、今は「Mighty No.9」でお馴染の
稲船敬二さんが講演者です!
今回Mighty No.9の制作でお忙しい中、来校頂いて
クリエーターとは何か、モチベーションを上げるには等
我々教員にも大変勉強になるお話を頂きました。
いっぱい勇気を頂きましたよ!
会場は沢山の未来のクリエーターで満員です。
皆さんメモを取りながら聞き入り素晴らしい時間を過ごしました。
で、宇野先生はというと・・・
久しぶりにお会いするので、Mighty No.9&業界のお話から
学校教育、はたまた自分たちの子供たちの教育について
色々お話しました(*^_^*)
そしてCG学科用では貰っていなかったので
サインを頂きました。教員室に飾っておきます(^O^)/
今回は色々お話をしたり講演会を聞いて大変感動しました。
心に響く講演で言えば昔、富野 由悠季さんの講演も大変感動しました。
なんだかこのお二人は共通する何かがある気がしましたね。
という事で、大変お忙しい中でのご来校で短い時間でしたが
有意義な1日に、来期入学生はなったと思います。
是非、今日の話を活かしてほしいですね。
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【CG学科の皆さん知っていると思ったら・・・】
授業で音楽やゲームで大活躍の初音ミクの歴史やデザイン
音楽性やMMDについて講義しました。
有名なので、全学生がミクの事を知っているのに
シンセサイザーのDX7をモチーフにして、デザインしている事を
知らない学生が多くてビックリ!
仕方ないので秘蔵の名機DX7を出してきました。
①DX7 2-FD と 初音ミク・レーシングVer
②ミクのモチーフだというのがよく分かると思います
③しかしミクちゃん大好きな学生が多いですね(*^。^*)
アンケート取ると学生の半分は、ミクの音楽やゲームソフトを
持っていたので、その人気が伺えます。
【プリキュアについても講義】
あと3DCG作品としても業界を引っ張っている
プリキュアのコンセプトやキャラクターデザインについても
授業しましたよ。
大人の階段を上る子供たちへの制作者からの
メッセージや技術をしっかりと学んでもらいました。
皆さん知らないでしょうが、映画監督や3DCGデザイナーは
卒業生なのですよね。
プリキュア10周年。これからも卒業生の皆さん頑張って
子供達に夢を与えてくださいね(^O^)/
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【学生連れて大阪モーターショー見学へ】
ゲーム制作においては、多くの工業デザインが使われるので
キャラクターだけでは、仕事になりません。
もうすぐ3DCGでの、カーデザインの授業も開始するので
最新の工業デザインを見て感じ、資料集めをして勉強を
一日してもらいました。
■会場入り口前で出席を取り、いざ会場入り!
■車と言っても様々なメーカーや形があります。
■コンセプトや使用目的で色々違います。
■内装、特にメーターやボタンのデザインはゲームに直結します。
■メーター周りの配色や、文字・マークはかなり勉強になります。
■エンジンのカットモデルは仕組みやメカデザインに役立ちます。
■高速のパトカーも見学できました。
■滅多に内装は見れませんよ!
■レースカーはロゴデザインや、貼るポイントの勉強になります。
■自衛隊車両のディテールは、かなり勉強になります。
■沢山貰ったカタログ達!
<さいごに>
今回学生は、沢山の資料と写真を撮って帰りました。
ネットの写真を見るのと違い、実際に見て触れる事が出来る
このようなイベントは、デザイナーにとって必要な事であり
学生は大満足で帰りました。
皆さんは見学に行かれましたか?
是非次回は行ってみてくださいね。勉強になりますよ!
宇野先生と行くと、解説が付きます(^o^)/
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【CG業界を目指す方達へのバイブル発売!】
11月26日発売の、CG業界を目指す人への答えが全て載っている
『CG&ゲームを仕事にする。』
の本に、CGを学ぶ教育機関としてコンピュータグラフィックス学科が
全国の大学や専門の代表4校の一つとして取材を受けました。
本の最終ページに自分や学生、卒業生が写真付きで載ってます。
またメカ表現についての記事内でも、授業が取り上げられました。
CG業界の関係者の皆さん、宜しければご購入下さい(^O^)/
■こぼれ話1
メカ表現で取り上げられているガンプラ授業写真ですが
その時は宇野先生、戦闘機授業用のコスモゼロを
作っていたので、その箱が横に写ってます。
でも小さくてわからないから良しとしようw
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【東京ゲームショウ2013より帰還】
CG学科初の研修旅行となった東京研修旅行は
2泊3日で行われました。
それではダイジェストでお送りいたしましょう!
■まず東京に着いて、卒業生の居るアニメ制作会社である
株式会社unknownCASE様の会社見学会でスタートです。
最後は学生のポートフォリオを熱心にアドバイス頂きました。
■会社見学の帰りは、歩いて新宿まで写真撮影しながら帰りました。
■ホテル前の都庁はライトアップされてました!
■2日目は、東京ゲームショウ2013の見学です。
■SEGAブースのコスプレカッコイイ!!
■XBOX ONE の展示で大盛り上がり!
■PS4 の展示でも大盛り上がり!
という事で、撮影禁止も多かったので、全体的な雰囲気だけです。
来年は、CG学科も出展したいと思います。
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