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2005年11月25日 (金)

アナログな作品!

0017_01 0017_02
CG科だからといって、コンピュータばかり使っているのでは無いです。
アナログあってのデジタルですから、一年の間はミッチリと画材を使ってデザインしますよ!!

てな事で、授業風景をちょっとだけお見せしましょう。

<イラスト基礎>
絵具を使って、物体の立体描写のトレーニング中です。
内容は、箱、石、岩を描いています。

このような積み重ねがCGに反映され、すばらしいCGイラストを
制作できるようになるのですよね。

今日はちょっと真面目なCG科を紹介してしまいました!!(*^^)v


<コンピュータグラフィックス学科 ゲームデザインコース担当 宇野>

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