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2005年11月29日 (火)

大阪モーターショー見学

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CG科の2年生と研究生を引き連れて、大阪モーターショーの見学に行ってきました。
コンピュータアニメーションコースの学生は自動車デザイン関係に就職してますし
ゲームデザインコースの学生は、企画力やデザイン力の勉強で行きました。

見学としては、3DCG制作やデザイン勉強の為の取材活動として
車やコンパニオン、ブースの撮影を行ないました。

■ 1枚目の写真 <2006 インプレッサ WRC>
   2005年型を使用した来年のWRC参戦車です。
   特徴は新しい空力からデザインされたバンパーとエアインテークです。
   バンパーサイド(PIAAと書いている横)の板に風がぶち当たるように
   作られています。ブレーキになりそうですが、この方が当たった風が
   外側に行き、車に風が纏わり付かず、速く走れるそうです。
   またエアインテークも小さく低くしてますが、大きくしてブレーキに
   なるより、こちらの方が効率が良いそうです。
   実用のデザインを考えるのって、奥が深いですよ。
   

■ 2枚目の写真 <スポーツ4>
   ホンダが考える新しいスポーツセダンのコンセプトモデルです。
   自分が興味あったので載せてみました!
   いえ、ホンダの和光研究所様には学生がお世話になっていますので
   今後ともよろしくです。

■ 3枚目の写真 <ドライブシミュレーター>
   ゲームコース担当として、ゲームの世界とシミュレーションの世界の
   違いが知りたく、乗ってきました。ホンダの開発の皆さんに一言。
   ゲームの世界を少し勉強されるか、ゲームデザイナーを使って下さい。
   ハッキリ言って4,5年前の3DCGクオリティです。
   多分技術の人がテクスチャも作っているのでしょうね。ヒドイです。
   また、プログラム的にバイクのシミュレーターで思いましたが
   時速1~5km位で車にブツかって、縦周りをしてコケるバイクは
   如何なものかと。あと、バイクは足でツンツンとバックもしますよ。
   それ出来ないお陰で、縦周りしてコケました・・・(泣)
   ゲームデザインコースには、良い勉強になったようです。


● 最後に・・・
   結構高校生も見学に来ていました。学校休みだったのかな?
   それとも高校でも見学させているのかな?
   なんにせよ、学生には良い刺激になったようです。

<コンピュータグラフィックス学科 ゲームデザインコース担当 宇野>

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